From 5afd50a682f8b729ddcd9d878c9131fee6b19d4a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Iceee Date: Thu, 12 Jun 2014 03:18:13 -0500 Subject: [PATCH] Fix movement inconsistencies diff --git a/src/main/java/net/minecraft/server/Entity.java b/src/main/java/net/minecraft/server/Entity.java index 258bc9d..0ef4c28 100644 --- a/src/main/java/net/minecraft/server/Entity.java +++ b/src/main/java/net/minecraft/server/Entity.java @@ -525,41 +525,85 @@ public abstract class Entity { List list = this.world.getCubes(this, this.boundingBox.a(d0, d1, d2)); - for (int i = 0; i < list.size(); ++i) { - d1 = ((AxisAlignedBB) list.get(i)).b(this.boundingBox, d1); - } + // PaperSpigot start - Fix movement inconsistencies + boolean flag1; - this.boundingBox.d(0.0D, d1, 0.0D); - if (!this.J && d7 != d1) { - d2 = 0.0D; - d1 = 0.0D; - d0 = 0.0D; - } + if(this.motZ > this.motX) { - boolean flag1 = this.onGround || d7 != d1 && d7 < 0.0D; + for (int i = 0; i < list.size(); ++i) { + d1 = ((AxisAlignedBB) list.get(i)).b(this.boundingBox, d1); + } - int j; + this.boundingBox.d(0.0D, d1, 0.0D); + if (!this.J && d7 != d1) { + d2 = 0.0D; + d1 = 0.0D; + d0 = 0.0D; + } - for (j = 0; j < list.size(); ++j) { - d0 = ((AxisAlignedBB) list.get(j)).a(this.boundingBox, d0); - } + flag1 = this.onGround || d7 != d1 && d7 < 0.0D; - this.boundingBox.d(d0, 0.0D, 0.0D); - if (!this.J && d6 != d0) { - d2 = 0.0D; - d1 = 0.0D; - d0 = 0.0D; - } + int j; - for (j = 0; j < list.size(); ++j) { - d2 = ((AxisAlignedBB) list.get(j)).c(this.boundingBox, d2); - } + for (j = 0; j < list.size(); ++j) { + d0 = ((AxisAlignedBB) list.get(j)).a(this.boundingBox, d0); + } + + this.boundingBox.d(d0, 0.0D, 0.0D); + if (!this.J && d6 != d0) { + d2 = 0.0D; + d1 = 0.0D; + d0 = 0.0D; + } + + for (j = 0; j < list.size(); ++j) { + d2 = ((AxisAlignedBB) list.get(j)).c(this.boundingBox, d2); + } + + this.boundingBox.d(0.0D, 0.0D, d2); + if (!this.J && d8 != d2) { + d2 = 0.0D; + d1 = 0.0D; + d0 = 0.0D; + } + } else { + for (int i = 0; i < list.size(); ++i) { + d1 = ((AxisAlignedBB) list.get(i)).b(this.boundingBox, d1); + } - this.boundingBox.d(0.0D, 0.0D, d2); - if (!this.J && d8 != d2) { - d2 = 0.0D; - d1 = 0.0D; - d0 = 0.0D; + this.boundingBox.d(0.0D, d1, 0.0D); + if (!this.J && d7 != d1) { + d2 = 0.0D; + d1 = 0.0D; + d0 = 0.0D; + } + + flag1 = this.onGround || d7 != d1 && d7 < 0.0D; + + int j; + + for (j = 0; j < list.size(); ++j) { + d2 = ((AxisAlignedBB) list.get(j)).c(this.boundingBox, d2); + } + + this.boundingBox.d(0.0D, 0.0D, d2); + if (!this.J && d8 != d2) { + d2 = 0.0D; + d1 = 0.0D; + d0 = 0.0D; + } + + for (j = 0; j < list.size(); ++j) { + d0 = ((AxisAlignedBB) list.get(j)).a(this.boundingBox, d0); + } + + this.boundingBox.d(d0, 0.0D, 0.0D); + if (!this.J && d6 != d0) { + d2 = 0.0D; + d1 = 0.0D; + d0 = 0.0D; + } + // PaperSpigot end } double d10; -- 1.9.1