Fix movement inconsistencies
This commit is contained in:
parent
95151481dc
commit
aedab4b551
|
@ -0,0 +1,127 @@
|
|||
From aa51482ccd261d9a7044055016f91a17bdaa5041 Mon Sep 17 00:00:00 2001
|
||||
From: Iceee <andrew@opticgaming.tv>
|
||||
Date: Thu, 12 Jun 2014 03:18:13 -0500
|
||||
Subject: [PATCH] Fix movement inconsistencies
|
||||
|
||||
|
||||
diff --git a/src/main/java/net/minecraft/server/Entity.java b/src/main/java/net/minecraft/server/Entity.java
|
||||
index 57861a9..2b78287 100644
|
||||
--- a/src/main/java/net/minecraft/server/Entity.java
|
||||
+++ b/src/main/java/net/minecraft/server/Entity.java
|
||||
@@ -525,41 +525,85 @@ public abstract class Entity {
|
||||
|
||||
List list = this.world.getCubes(this, this.boundingBox.a(d0, d1, d2));
|
||||
|
||||
- for (int i = 0; i < list.size(); ++i) {
|
||||
- d1 = ((AxisAlignedBB) list.get(i)).b(this.boundingBox, d1);
|
||||
- }
|
||||
+ // PaperSpigot start - Fix movement inconsistencies
|
||||
+ boolean flag1;
|
||||
|
||||
- this.boundingBox.d(0.0D, d1, 0.0D);
|
||||
- if (!this.J && d7 != d1) {
|
||||
- d2 = 0.0D;
|
||||
- d1 = 0.0D;
|
||||
- d0 = 0.0D;
|
||||
- }
|
||||
+ if(this.motZ > this.motX) {
|
||||
|
||||
- boolean flag1 = this.onGround || d7 != d1 && d7 < 0.0D;
|
||||
+ for (int i = 0; i < list.size(); ++i) {
|
||||
+ d1 = ((AxisAlignedBB) list.get(i)).b(this.boundingBox, d1);
|
||||
+ }
|
||||
|
||||
- int j;
|
||||
+ this.boundingBox.d(0.0D, d1, 0.0D);
|
||||
+ if (!this.J && d7 != d1) {
|
||||
+ d2 = 0.0D;
|
||||
+ d1 = 0.0D;
|
||||
+ d0 = 0.0D;
|
||||
+ }
|
||||
|
||||
- for (j = 0; j < list.size(); ++j) {
|
||||
- d0 = ((AxisAlignedBB) list.get(j)).a(this.boundingBox, d0);
|
||||
- }
|
||||
+ flag1 = this.onGround || d7 != d1 && d7 < 0.0D;
|
||||
|
||||
- this.boundingBox.d(d0, 0.0D, 0.0D);
|
||||
- if (!this.J && d6 != d0) {
|
||||
- d2 = 0.0D;
|
||||
- d1 = 0.0D;
|
||||
- d0 = 0.0D;
|
||||
- }
|
||||
+ int j;
|
||||
|
||||
- for (j = 0; j < list.size(); ++j) {
|
||||
- d2 = ((AxisAlignedBB) list.get(j)).c(this.boundingBox, d2);
|
||||
- }
|
||||
+ for (j = 0; j < list.size(); ++j) {
|
||||
+ d0 = ((AxisAlignedBB) list.get(j)).a(this.boundingBox, d0);
|
||||
+ }
|
||||
|
||||
- this.boundingBox.d(0.0D, 0.0D, d2);
|
||||
- if (!this.J && d8 != d2) {
|
||||
- d2 = 0.0D;
|
||||
- d1 = 0.0D;
|
||||
- d0 = 0.0D;
|
||||
+ this.boundingBox.d(d0, 0.0D, 0.0D);
|
||||
+ if (!this.J && d6 != d0) {
|
||||
+ d2 = 0.0D;
|
||||
+ d1 = 0.0D;
|
||||
+ d0 = 0.0D;
|
||||
+ }
|
||||
+
|
||||
+ for (j = 0; j < list.size(); ++j) {
|
||||
+ d2 = ((AxisAlignedBB) list.get(j)).c(this.boundingBox, d2);
|
||||
+ }
|
||||
+
|
||||
+ this.boundingBox.d(0.0D, 0.0D, d2);
|
||||
+ if (!this.J && d8 != d2) {
|
||||
+ d2 = 0.0D;
|
||||
+ d1 = 0.0D;
|
||||
+ d0 = 0.0D;
|
||||
+ }
|
||||
+ } else {
|
||||
+ for (int i = 0; i < list.size(); ++i) {
|
||||
+ d1 = ((AxisAlignedBB) list.get(i)).b(this.boundingBox, d1);
|
||||
+ }
|
||||
+
|
||||
+ this.boundingBox.d(0.0D, d1, 0.0D);
|
||||
+ if (!this.J && d7 != d1) {
|
||||
+ d2 = 0.0D;
|
||||
+ d1 = 0.0D;
|
||||
+ d0 = 0.0D;
|
||||
+ }
|
||||
+
|
||||
+ flag1 = this.onGround || d7 != d1 && d7 < 0.0D;
|
||||
+
|
||||
+ int j;
|
||||
+
|
||||
+ for (j = 0; j < list.size(); ++j) {
|
||||
+ d2 = ((AxisAlignedBB) list.get(j)).c(this.boundingBox, d2);
|
||||
+ }
|
||||
+
|
||||
+ this.boundingBox.d(0.0D, 0.0D, d2);
|
||||
+ if (!this.J && d8 != d2) {
|
||||
+ d2 = 0.0D;
|
||||
+ d1 = 0.0D;
|
||||
+ d0 = 0.0D;
|
||||
+ }
|
||||
+
|
||||
+ for (j = 0; j < list.size(); ++j) {
|
||||
+ d0 = ((AxisAlignedBB) list.get(j)).a(this.boundingBox, d0);
|
||||
+ }
|
||||
+
|
||||
+ this.boundingBox.d(d0, 0.0D, 0.0D);
|
||||
+ if (!this.J && d6 != d0) {
|
||||
+ d2 = 0.0D;
|
||||
+ d1 = 0.0D;
|
||||
+ d0 = 0.0D;
|
||||
+ }
|
||||
+ // PaperSpigot end
|
||||
}
|
||||
|
||||
double d10;
|
||||
--
|
||||
1.9.1
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue